top of page
Растровая графика

 

 Растровое изображение представляет собой мозаику из очень

мелких элементов - пикселей. Оно похоже на лист клетчатой

бумаги, на котором каждая клеточка закрашена определенным

цветом, и в результате такой окраски формируется изображение.

 Элемент растрового изображения -пиксель  - наименьшая

видимая глазом область, окрашенная автономно. Для

изображения одного пикселя могут быть использованы

один или несколько видеопикселей или точек.

  •  Видеопиксель - наименьший элемент изображения на экране.

  •  Точка - наименьший элемент, создаваемый принтером.

 

Достоинства растровой графики
 

1. Каждому видеопикселю можно придать любой из миллионов цветовых оттенков.

Если размеры пикселей приближаются к размерам видеопикселей, то растровое

изображение выглядит не хуже фотографии. Таким образом, растровая графика

эффективно представляет изображения фотографического качества.

2.  Компьютер легко управляет устройствами вывода, которые используют точки для

представленияотдельных пикселей. Поэтому растровые изображения могут быть

легко распечатаны на принтере.

 

Недостатки растровой графики

 

  1. В файле растрового изображения запоминается информация о цвете каждого видеопикселя в виде комбинации битов.Изображение наиболее простого типа имеет только два цвета (например, черный и белый). В этом случае для кодирования цвета каждого видеопикселя требуются два значения, значит достаточно одного бита памяти - двух (2 в 1-й степени) значений: 0 и 1. Если цвет видеопикселя определяется двумя битами, то мы имеем четыре (2 во 2й степени) возможных комбинации 0 и 1: 00,01,10,11, значит уже можно закодировать четыре цвета. 24 бита - 16 777 216 (2 в 24-й степени) различных цветовых оттенков. Подсчитаем объем растрового файла при размере графической сетки 1240X1024, а количестве используемых цветов - 16 777 216.       

                                             1240x1024x24=30 474 240(бит), или      

                                               30 474 240/8=3 809 280 (байт), или              

                                               3 809 280/1024=3 720 (Кбайт), или       

                                               3 720/1024=3,63 (Мбайта).       

 Таким образом, для хранения растровых изображений требуется большой объем памяти.

 Имеется два способа решения проблемы хранения растровых изображений - это увеличение емкости запоминающих устройств и сжатие графических файлов.

 

  1.   Растровое изображение после масштабирования или вращения может

потерять свою привлекательность. Например, области однотонной закраски могут

приобрести странный узор, кривые и прямые гладкие линии могут стать

пилообразными. Если уменьшить, а затем снова увеличить до прежнего размера

растровый рисунок, то он станет нечетким и ступенчатым, а закрашенные области

могут быть искажены.

         Причина в том, что изменение размеров растрового изображения производится

одним из двух способов:

  •  все пиксели рисунка изменяют свой размер ( становятся больше или меньше);

  •  пиксели добавляются или удаляются из рисунка (это называется выборкой

пикселей в изображении).

 

  При  первом способе масштабирования изображение не меняет количество входящих в него пикселей, но изменяется количество элементов(видеопикселей или точек), необходимых для построения отдельного пикселя, и при увеличении рисунка "ступенчатость" становится все более заметной - каждая точка превращается в квадратик.

 

 Выборка пикселей в изображении может быть сделана двумя способами. Во-первых, можно просто продублировать или удалить необходимое число пикселей. Во-вторых, с помощью определенных вычислений программа может создать пиксели другого цвета, определяемого первоначальным пикселем и его окружением. При этом возможно исчезновение из рисунка мелких деталей и тонких линий, а также уменьшение резкости изображения (размытие). 

Итак, растровые изображения имеют ограниченные возможности при масштабировании, вращении и других преобразованиях.

 

Тест

 

 

 

 

Please reload

bottom of page